OMMF2024

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AI/画像認識を使ったぬいぐるみ型ゲームコントローラ

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  • 情報工学科の学生が、高齢者や障害者など,一般的なゲームコントローラの操作が苦手な人に対し、アクセシビリティの向上を目的としたぬいぐるみ型ゲームコントローラを開発しました。本コントローラを用いることで、ぬいぐるみ本体の上下左右移動やぬいぐるみの手足の操作等による、直感的なゲーム操作が可能なシステムを提供することができました。これにより,これまでゲームを楽しむことができなかった境遇の人にも、ゲームを楽しんでもらえる機会を提供できるようになります。加えて、本コントローラの有用性の検証を行うため、本コントローラ用のゲームも併せて作成しました。
  • 詳細説明

Real->Virtual 転送装置

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  • 情報工学科でテレポーテーションシステムの研究を行っている研究室があります(ほんと?)。その研究室で、Realな「物」を, その内部構造も含めて Virtualな世界に移動(正確にはコピー)するシステムの実現を試み、一部成功したので紹介します。対象となるRealな「物」は, 規格化された知的部品を組み立ててできた「物」に限定しています. この「物」を構成する部品は, お互いに通信が可能であり、また、お互いの相対的な位置や向きの関係も知ることができるようになっています。知的部品がお互いに情報交換することにより、この「物」自体が自分で自分の構造の情報を知ることができるようになっています。この情報を外部に吸い上げ, Virtual空間上でRealな「物」と同じ物を構築することにより, この移動が実現します.
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  • この移動はテレポーテーションシステムの送信部の、信号入力装置に該当します。この信号を遠隔地に送信し、遠隔地で信号を受信して元のRealな「物」と同じものを組み立てる受信装置(自動工場)を実現することによって、ある種の、テレポーテーションシステムが実現します。その受信装置を現在作成中ですが、その受信装置も展示する予定です。
  • 詳細説明

テレポーテーション一部成功!?

ママモビ

GamePoy? no 2

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  • 福山大学工学部の学科間横断授業「みらい工学プロジェクト」のフィジカルコンピューティングなどで学んだ知識をもとに製作した「GamePoyno?2」を展示します。
  • https://www.fukuyama-u.ac.jp/blog/16688/

テレポートドレッサー(Teleport Dresser)

関連情報


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Last-modified: 2024-10-25 (金) 16:14:28 (21d)